D2D1_TAG
Ein anwendungsdefinierter 64-Bit-Wert, der zum Markieren einer Reihe von Renderingvorgängen verwendet wird.
typedef UINT64 D2D1_TAG;
Um ein Tag vor einer Reihe von Renderingvorgängen festzulegen, verwenden Sie die ID2D1RenderTarget::SetTags-Methode . Verwenden Sie zum Abrufen des aktuellen Tags die ID2D1RenderTarget::GetTags-Methode .
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Telefon) |
Windows Phone 8.1 [Windows Phone Silverlight 8.1- und Windows-Runtime-Apps] |
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