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Die folgenden Themen enthalten Informationen zur Direct2D-API.
In diesem Abschnitt
| Thema | Beschreibung |
|---|---|
|
D2D1-Namespace- |
Listet die Klassen, Funktionen und Strukturen auf, die durch den D2D1-Namespace definiert sind. |
|
Direct2D-Datentypen und -Konstanten |
Listet die Datentypen und Konstanten auf, die von Direct2D bereitgestellt werden. |
|
Direct2D-Enumerationen |
Listet die von Direct2D definierten Enumerationen auf. |
|
Direct2D-Funktionen |
Listet die von Direct2D bereitgestellten Funktionen auf. |
|
Direct2D-Schnittstellen |
Listet die von Direct2D bereitgestellten Schnittstellen auf. |
|
Direct2D-Strukturen |
Listet die von Direct2D bereitgestellten Strukturen auf. |
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integrierte Effekte |
Direct2D-Effekte bietet diesen Satz integrierter Effekte. |
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HLSL-Hilfsprogramme |
Um Effektautoren beim Schreiben von verlinkbaren Pixel-Shadern zu unterstützen, definiert d2d1effecthelpers.hlsli eine Reihe von HLSL-Spracherweiterungen in Form von Hilfsmethoden und Makros. |
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SVG-Unterstützung |
Ab Windows 10 Anniversary Update unterstützt Direct2D das Rendern Farbschriftarten, die SVG-Glyphenkonturen enthalten, wie in der OpenType-Spezifikation beschrieben (siehe SVG-Tabelle). Ab Windows 10 Creators Update unterstützt Direct2D auch das Rendern eigenständiger SVG-Bilder. Bestimmte SVG-Features sind jedoch in OpenType SVG-Schriftarten nicht zulässig, und bestimmte SVG-Features werden derzeit von Direct2D nicht unterstützt. |