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Blendet das Eingabebild an den Rändern auf eine vom Benutzer festgelegte Farbe ein.
Die CLSID für diesen Effekt ist CLSID_D2D1Vignette.
Beispielbild
Beispielcode
ComPtr<ID2D1Effect> vignetteEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Vignette, &vignetteEffect);
vignetteEffect->SetInput(0, bitmap);
vignetteEffect->SetValue(D2D1_VIGNETTE_PROP_COLOR, );
vignetteEffect->SetValue(D2D1_VIGNETTE_PROP_TRANSITION_SIZE, 0.1f);
vignetteEffect->SetValue(D2D1_VIGNETTE_PROP_STRENGTH, 0.5f);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(vignetteEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Effekteigenschaften
Die Eigenschaften für den Vignetteneffekt werden durch die D2D1_VIGNETTE_PROP-Aufzählung definiert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Mindestens unterstützter Client | Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps] |
Mindestens unterstützter Server | Windows 10 [Desktop-Apps | Windows Store-Apps] |
Kopfball | d2d1effects_2.h |
Bibliothek | d2d1.lib, dxguid.lib |