D3DXFloat16To32Array-Funktion (D3DX10Math.h)

Hinweis

Die D3DX10-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.

Konvertiert ein Array von 16-Bit-Floats in 32-Bit-Floats.

Syntax

FLOAT* D3DXFloat16To32Array(
  _In_       FLOAT       *pOut,
  _In_ const D3DXFLOAT16 *pIn,
  _In_       UINT        n
);

Parameter

pOut [in]

Typ: FLOAT*

Zeiger auf das Array der 32-Bit-Floats.

pIn [in]

Typ: const D3DXFLOAT16*

Zeiger auf ein Array von 16-Bit-Floats.

n [in]

Typ: UINT

Anzahl der Elemente im Array.

Rückgabewert

Typ: FLOAT*

Zeiger auf ein Array von 32-Bit-Floats.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10Math.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

Mathematische Funktionen