D3DXPlaneNormalize-Funktion (D3DX10Math.h)

Hinweis

Die D3DX10-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.

Normalisiert die Ebenenkoeffizienten, sodass die Ebene normal die Länge der Einheit aufweist.

Syntax

D3DXPLANE* D3DXPlaneNormalize(
  _Inout_       D3DXPLANE *pOut,
  _In_    const D3DXPLANE *pP
);

Parameter

pOut [ein, aus]

Typ: D3DXPLANE*

Zeiger auf den D3DXPLANE , der das Ergebnis des Vorgangs ist.

pP [in]

Typ: const D3DXPLANE*

Zeiger auf die Quellstruktur D3DXPLANE.

Rückgabewert

Typ: D3DXPLANE*

Zeiger auf eine D3DXPLANE-Struktur, die die Normalität der Ebene darstellt.

Bemerkungen

Diese Funktion normalisiert eine Ebene, sodass |a,b,c| == 1.

Der Rückgabewert für diese Funktion ist derselbe Wert, der im pOut-Parameter zurückgegeben wird. Auf diese Weise kann diese Funktion als Parameter für eine andere Funktion verwendet werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10Math.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

Mathematische Funktionen