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D3DX10CheckVersion-Funktion

Stellen Sie sicher, dass die Version von D3DX, mit der Sie kompiliert haben, die Version ist, die Sie ausführen.

Syntax

HRESULT D3DX10CheckVersion(
  _In_ UINT D3DSdkVersion,
  _In_ UINT D3DX10SdkVersion
);

Parameter

D3DSdkVersion [in]

Typ: UINT

Verwenden Sie D3D10_SDK_VERSION. Siehe Bemerkungen.

D3DX10SdkVersion [in]

Typ: UINT

Verwenden Sie D3DX10_SDK_VERSION. Siehe Bemerkungen.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Version nicht übereinstimmt, gibt die Funktion FALSE zurück (eine Zahl, die kleiner oder gleich 0 ist, die Zahl selbst hat keine Bedeutung).

Bemerkungen

Verwenden Sie diese Funktion während der Initialisierung Ihrer Anwendung.

HRESULT hr;
    
if( FAILED( D3DX10CheckVersion(D3D10_SDK_VERSION, D3DX10_SDK_VERSION) ) )
    return E_FAIL;

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10Core.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

Universell-Funktionen