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D3DX10CompileEffectFromResource

Hinweis

Anstatt diese Legacyfunktion zu verwenden, empfiehlt es sich, offline mit dem Fxc.exe-Befehlszeilencompiler oder der D3DCompile-API zu kompilieren.

 

Veraltet. Siehe D3DX10CompileFromResource.

Universell-Funktionen