CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO-Struktur

Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um einen zwischengespeicherten PSO als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.

Syntax

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO {
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO;
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO(D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO operator=(D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE const& i);
                                           operator D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE() const;
};

Member

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO

Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO(D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE const &i)

Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_CACHED_PSO- und Unterobjektdaten, die aus i kopiert wurden, einer D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE-Struktur.

operator=(D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE const& i)

Kopierzuweisungsoperator.

Operator D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE() const

Implizite Konvertierung in eine D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE-Struktur .

Bemerkungen

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO ist eine Typspezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_CACHED_PSO>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_CACHED_PSO;
          

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Siehe auch

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE