Antialiasing (Direct3D 9)

Antialiasing ist eine Technik, mit der Sie das Aussehen von Treppenschrittpixeln reduzieren können, wenn Sie eine Linie zeichnen, die nicht genau horizontal oder vertikal ist. In dreidimensionalen Szenen ist dieses Artefakt am meisten auf den Grenzen zwischen Polygonen unterschiedlicher Farben erkennbar. Antialiasing blendet die Pixel an diesen Grenzen effektiv zusammen, um ein natürlicheres Aussehen der Szene zu erzeugen.

Pixelpipeline