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D3DCOLOR_RGBA-Makro

Initialisiert eine Farbe mit den angegebenen Rot-, Grün-, Blau- und Alphawerten.

Syntax

D3DCOLOR D3DCOLOR_RGBA(
   int r,
   int g,
   int b,
   int a
);

Parameter

r

Rote Komponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich von 0 bis 255 liegen.

g

Grüne Komponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich von 0 bis 255 liegen.

b

Blaue Komponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich von 0 bis 255 liegen.

a

Alphakomponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich von 0 bis 255 liegen.

Rückgabewert

Gibt den D3DCOLOR-Wert zurück, der den angegebenen RGBA-Werten entspricht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3d9types.h

Siehe auch

Makros

D3DCOLOR_ARGB

D3DCOLOR_XRGB