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D3DDECL_END-Makro

Initialisieren Sie das letzte Vertexelement in einem Vertexdeklarationsarray.

Syntax

void D3DDECL_END(void);

Parameter

Dieses Makro verfügt über keine Parameter.

Rückgabewert

Dieses Makro gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Dies wird verwendet, um das letzte Vertexelement in einem Vertexdeklarationsarray zu initialisieren.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3d9types.h

Siehe auch

Makros

D3DVERTEXELEMENT9