D3DDECL_END-Makro
Initialisieren Sie das letzte Vertexelement in einem Vertexdeklarationsarray.
Syntax
void D3DDECL_END(void);
Parameter
Dieses Makro verfügt über keine Parameter.
Rückgabewert
Dieses Makro gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Dies wird verwendet, um das letzte Vertexelement in einem Vertexdeklarationsarray zu initialisieren.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Siehe auch