D3DDEVINFO_VCACHE Struktur
Hinweise zur Vertexcacheoptimierung.
Syntax
typedef struct D3DDEVINFO_VCACHE {
DWORD Pattern;
DWORD OptMethod;
DWORD CacheSize;
DWORD MagicNumber;
} D3DDEVINFO_VCACHE, *LPD3DDEVINFO_VCACHE;
Member
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Muster
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Typ: DWORD
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Bitmuster. Der Rückgabewert muss der FOURCC ('C', 'A', 'C', 'H') sein.
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OptMethod
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Typ: DWORD
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Optimierungsmethode. Verwenden Sie 0, um die längsten Streifen zu erhalten. Verwenden Sie 1, um die Vertexcachenutzung zu optimieren.
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CacheSize
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Typ: DWORD
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Cachegröße, die als Ziel für die Optimierung verwendet wird. Dies ist nur erforderlich, wenn OptMethod 1 ist.
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MagicNumber
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Typ: DWORD
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Wird von internen Optimierungsmethoden verwendet, um zu bestimmen, wann Strips neu gestartet werden sollen. Dies kann nicht von einem Benutzer festgelegt oder geändert werden. Dies ist nur erforderlich, wenn OptMethod 1 ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch