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makro D3DPS_VERSION

Erstellen Sie ein Pixel-Shaderversionstoken.

Syntax

DWORD D3DPS_VERSION(
   int _Major,
   int _Minor
);

Parameter

_Haupt

Die Hauptversion des Pixel-Shaders.

_Kleiner

Die Nebenversion des Pixel-Shaders.

Rückgabewert

Gibt einen DWORD-Wert zurück, der eine Pixel-Shaderversion ist.

Bemerkungen

Versionsnummern

Die Versionsnummer ist eine Kombination aus der Hauptversion und den Neben-Scheitelpunkt-Shader-Versionsnummern. Gültige Zahlen werden in der Tabelle angezeigt.

Hauptversion Nebenversion Beispiel
1 1 D3DPS_VERSION(1,1)
1 2 D3DPS_VERSION(1,2)
1 3 D3DPS_VERSION(1,3)
1 4 D3DPS_VERSION(1,4)
2 0 D3DPS_VERSION(2,0)
3 0 D3DPS_VERSION(3,0)

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3d9types.h

Weitere Informationen

Makros

D3DCAPS9