D3DPTFILTERCAPS

Texturfilterkonstanten.

#define BESCHREIBUNG
D3DPTFILTERCAPS_CONVOLUTIONMONO Das Gerät unterstützt die monochrome Faltungsfilterung. Dieser Filter wird durch den D3DTEXF_CONVOLUTIONMONO Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt.
Unterschiede zwischen Direct3D 9 und Direct3D 9Ex:
Dieses Flag ist nur in Direct3D 9Ex verfügbar.

 

D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT Das Gerät unterstützt die Punktprobenfilterung pro Stufe zum Vergrößern von Texturen. Der Punkt-Stichproben-Vergrößerungsfilter wird durch den D3DTEXF_POINT Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR Das Gerät unterstützt die phasenweise bilineare Interpolationsfilterung zum Vergrößern von Mipmaps. Der bilineare Interpolationsfilter mipmapping wird durch den D3DTEXF_LINEAR Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MAGFANISOTROPIC Das Gerät unterstützt die stufenspezifische anisotrope Filterung zur Vergrößerung von Texturen. Der anisotrope Vergrößerungsfilter wird durch den D3DTEXF_ANISOTROPIC Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MAGFPYRAMIDALQUAD Das Gerät unterstützt die Stufenfilterung von Pyramidenproben zum Vergrößern von Texturen. Der Pyramidenvergrößerungsfilter wird durch den D3DTEXF_PYRAMIDALQUAD Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MAGFGAUSSIANQUAD Das Gerät unterstützt die stufenspezifische gaußische Quadfilterung zur Vergrößerung von Texturen.
D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT Das Gerät unterstützt die Punktprobenfilterung pro Phase, um Texturen zu minimieren. Der Punktbeispiel-Minimierungsfilter wird durch den D3DTEXF_POINT Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR Das Gerät unterstützt die lineare Filterung pro Stufe zum Minimieren von Texturen. Der lineare Minimierungsfilter wird durch den D3DTEXF_LINEAR Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MINFANISOTROPIC Das Gerät unterstützt die phasenspezifische anisotrope Filterung zur Minimierung von Texturen. Der anisotrope Minimierungsfilter wird durch den D3DTEXF_ANISOTROPIC Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MINFPYRAMIDALQUAD Das Gerät unterstützt die stufenspezifische Filterung von Pyramidenproben zur Minimierung von Texturen.
D3DPTFILTERCAPS_MINFGAUSSIANQUAD Das Gerät unterstützt die stufenspezifische gaußische Quadfilterung zum Minimieren von Texturen.
D3DPTFILTERCAPS_MIPFPOINT Das Gerät unterstützt die phasenspezifische Punktprobenfilterung für Mipmaps. Der Punktbeispielfilter mipmapping wird durch den D3DTEXF_POINT Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt.
D3DPTFILTERCAPS_MIPFLINEAR Das Gerät unterstützt die phasenweise bilineare Interpolationsfilterung für Mipmaps. Der bilineare Interpolationsfilter mipmapping wird durch den D3DTEXF_LINEAR Member des aufgezählten D3DTEXTUREFILTERTYPE-Typs dargestellt.

 

Diese Konstanten werden von den Membern TextureFilterCaps, CubeTextureFilterCaps, VolumeTextureFilterCaps und VertexTextureFilterCaps von D3DCAPS9 verwendet.

Konstante Informationen

Anforderung Wert
Header d3d9caps.h
Mindestbetriebssystem Windows 98

 

Direct3D-Konstanten