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D3DRANGE-Struktur

Definiert einen Bereich.

Syntax

typedef struct D3DRANGE {
  UINT Offset;
  UINT Size;
} D3DRANGE, *LPD3DRANGE;

Member

Offset

Typ: UINT

Offset in Bytes.

Größe

Typ: UINT

Größe in Bytes.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3D9Types.h

Siehe auch

Direct3D-Strukturen