D3DVECTOR-Struktur (D3D9Types.h)
Definiert einen Vektor.
Syntax
typedef struct D3DVECTOR {
float x;
float y;
float z;
} D3DVECTOR;
Member
-
x
-
Typ: float
-
Gleitkommawert, der den Vektor beschreibt.
-
y
-
Typ: float
-
Gleitkommawert, der den Vektor beschreibt.
-
z
-
Typ: float
-
Gleitkommawert, der den Vektor beschreibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Weitere Informationen