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D3DVECTOR-Struktur (D3D9Types.h)

Definiert einen Vektor.

Syntax

typedef struct D3DVECTOR {
  float x;
  float y;
  float z;
} D3DVECTOR;

Member

x

Typ: float

Gleitkommawert, der den Vektor beschreibt.

y

Typ: float

Gleitkommawert, der den Vektor beschreibt.

z

Typ: float

Gleitkommawert, der den Vektor beschreibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3D9Types.h

Weitere Informationen

Direct3D-Strukturen