D3DVOLUME_DESC Struktur
Beschreibt ein Volume.
Syntax
typedef struct D3DVOLUME_DESC {
D3DFORMAT Format;
D3DRESOURCETYPE Type;
DWORD Usage;
D3DPOOL Pool;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;
Member
-
Format
-
Typ: D3DFORMAT
-
Member des aufgezählten D3DFORMAT-Typs , der das Oberflächenformat des Volumes beschreibt.
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Typ
-
Typ: D3DRESOURCETYPE
-
Mitglied des aufgezählten D3DRESOURCETYPE-Typs , der diese Ressource als Volume identifiziert.
-
Verwendung
-
Typ: DWORD
-
Derzeit nicht verwendet. Wird immer als 0 zurückgegeben.
-
Pool
-
Typ: D3DPOOL
-
Mitglied des aufgezählten D3DPOOL-Typs , der die Für dieses Volume zugewiesene Speicherklasse angibt.
-
Width
-
Typ: UINT
-
Breite des Volumes in Pixel.
-
Height
-
Typ: UINT
-
Höhe des Volumes in Pixel.
-
Tiefe
-
Typ: UINT
-
Tiefe des Volumes in Pixel.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch