D3DXEFFECT_DESC Struktur
Beschreibt ein Effektobjekt.
Syntax
typedef struct D3DXEFFECT_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Parameters;
UINT Techniques;
UINT Functions;
} D3DXEFFECT_DESC, *LPD3DXEFFECT_DESC;
Member
-
Creator
-
Typ: LPCSTR
-
Zeichenfolge, die den Namen des Effekterstellers enthält.
-
Parameter
-
Typ: UINT
-
Anzahl der parameter, die für effect verwendet werden.
-
Techniken
-
Typ: UINT
-
Anzahl der Techniken, die den Effekt rendern können.
-
Funktionen
-
Typ: UINT
-
Anzahl der Funktionen, die den Effekt rendern können.
Bemerkungen
Ein Effektobjekt kann mehrere Renderingtechniken und Parameter für denselben Effekt enthalten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch