D3DXEFFECTDEFAULT-Struktur
Wirken Sie sich auf Standardparameter aus.
Syntax
typedef struct D3DXEFFECTDEFAULT {
LPSTR pParamName;
D3DXEFFECTDEFAULTTYPE Type;
DWORD NumBytes;
LPVOID pValue;
} D3DXEFFECTDEFAULT, *LPD3DXEFFECTDEFAULT;
Member
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pParamName
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Typ: LPSTR
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Parametername.
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Typ
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Datentyp in pValue. Weitere Informationen finden Sie unter D3DXEFFECTDEFAULTTYPE.
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NumBytes
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Typ: DWORD
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Größe der Daten, auf die pValue verweist, in Bytes.
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Pvalue
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Typ: LPVOID
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Zeiger auf den Speicherort des Arbeitsspeichers, der die Daten enthält.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
|
Weitere Informationen