D3DXFLOAT16-Erweiterungen

Hinweis

Die D3DX-Hilfsbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.

Liefert Operatorüberladungen und Typ casts für D3DXFLOAT16-Strukturen .

typedef struct D3DXFLOAT16
{
#ifdef __cplusplus
public:
    D3DXFLOAT16() {};
    D3DXFLOAT16( FLOAT );
    D3DXFLOAT16( CONST D3DXFLOAT16& );

    // casting
    operator FLOAT ();

    // binary operators
    BOOL operator == ( CONST D3DXFLOAT16& ) const;
    BOOL operator != ( CONST D3DXFLOAT16& ) const;

protected:
#endif //__cplusplus
    WORD value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;

Abgeleitete Typen: *LPD3DXFLOAT16

Member

Weitere Informationen zu Strukturelementen finden Sie unter D3DXFLOAT16.

Bemerkungen

Operatorüberladungen und Typ casts für diese Struktur werden in d3dx9math.inl implementiert.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx9math.h

Siehe auch

D3DX-Strukturen