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D3DXFUNCTION_DESC-Struktur

Beschreibt eine Funktion, die von einem Effekt verwendet wird.

Syntax

typedef struct D3DXFUNCTION_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Annotations;
} D3DXFUNCTION_DESC, *LPD3DXFUNCTION_DESC;

Member

Name

Typ: LPCSTR

Funktionsname

Anmerkungen

Typ: UINT

Nicht verwendet. Dieser Member wird von GetFunctionDesc immer auf 0 festgelegt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9effect.h

Siehe auch

Effektstrukturen