D3DXGetDeclLength-Funktion

Gibt die Anzahl der Elemente in der Vertexdeklaration zurück.

Syntax

UINT D3DXGetDeclLength(
  _In_ const D3DVERTEXELEMENT9 *pDecl
);

Parameter

pDecl [in]

Typ: const D3DVERTEXELEMENT9*

Ein Zeiger auf die Vertexdeklaration. Siehe D3DVERTEXELEMENT9.

Rückgabewert

Typ: UINT

Die Anzahl der Elemente in der Scheitelpunktdeklaration.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

Gitterfunktionen