D3DXGetShaderVersion-Funktion
Gibt die Shaderversion des kompilierten Shaders zurück.
Syntax
DWORD D3DXGetShaderVersion(
_In_ const DWORD *pFunction
);
Parameter
-
pFunction [in]
-
Typ: const DWORD*
Zeiger auf den DWORD-Datenstrom der Funktion.
Rückgabewert
Typ: DWORD
Gibt die Shaderversion des angegebenen Shaders zurück, oder null, wenn die Shaderfunktion NULL ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|
Siehe auch
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für