D3DXIMAGE_INFO-Struktur
Gibt eine Beschreibung des ursprünglichen Inhalts einer Bilddatei zurück.
Syntax
typedef struct D3DXIMAGE_INFO {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
UINT MipLevels;
D3DFORMAT Format;
D3DRESOURCETYPE ResourceType;
D3DXIMAGE_FILEFORMAT ImageFileFormat;
} D3DXIMAGE_INFO, *LPD3DXIMAGE_INFO;
Member
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Width
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Typ: UINT
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Breite des ursprünglichen Bilds in Pixel.
-
Height
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Typ: UINT
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Höhe des Originalbilds in Pixel.
-
Tiefe
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Typ: UINT
-
Tiefe des Originalbilds in Pixel.
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MipLevels
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Typ: UINT
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Anzahl der Mip-Ebenen im Originalbild.
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Format
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Typ: D3DFORMAT
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Ein Wert aus dem aufgezählten D3DFORMAT-Typ , der die Daten im originalen Bild am besten beschreibt.
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ResourceType
-
Typ: D3DRESOURCETYPE
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Stellt den Typ der in der Datei gespeicherten Textur dar. Es ist entweder D3DRTYPE_TEXTURE, D3DRTYPE_VOLUMETEXTURE oder D3DRTYPE_CubeTexture.
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ImageFileFormat
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Typ: D3DXIMAGE_FILEFORMAT
-
Stellt das Format der Bilddatei dar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch