D3DXINTERSECTINFO-Struktur
Beschreibt eine Strahldreieck-Schnittmenge.
Syntax
typedef struct D3DXINTERSECTINFO {
DWORD FaceIndex;
FLOAT U;
FLOAT V;
FLOAT Dist;
} D3DXINTERSECTINFO, *LPD3DXINTERSECTINFO;
Member
-
FaceIndex
-
Typ: DWORD
-
Index des Dreiecks, das auf den Strahl trifft.
-
U
-
Typ: FLOAT
-
Baryzentrische Koordinate innerhalb des Dreiecks, in dem sich der Strahl überschneidet.
-
B
-
Typ: FLOAT
-
Baryzentrische Koordinate innerhalb des Dreiecks, in dem sich der Strahl überschneidet.
-
Dist
-
Typ: FLOAT
-
Entfernung entlang des Strahls, an dem die Schnittmenge aufgetreten ist.
Bemerkungen
Baryzentrische Koordinaten definieren einen Punkt innerhalb eines Dreiecks in Bezug auf die Scheitelpunkte des Dreiecks. Eine ausführlichere Beschreibung baryzentrischer Koordinaten finden Sie unter Mathworlds Baryzentrische Koordinatenbeschreibung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Weitere Informationen
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für