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D3DXKEY_VECTOR3-Struktur

Beschreibt einen Vektorschlüssel zur Verwendung in Keyframeanimationen. Es gibt einen Vektor zu einem bestimmten Zeitpunkt an. Dies wird für Skalierungs- und Übersetzungsschlüssel verwendet.

Syntax

typedef struct D3DXKEY_VECTOR3 {
  FLOAT       Time;
  D3DXVECTOR3 Value;
} D3DXKEY_VECTOR3, *LPD3DXKEY_VECTOR3;

Member

Time

Typ: FLOAT

Keyframe-Zeitstempel.

Wert

Typ: D3DXVECTOR3

D3DXVECTOR3 3D-Vektor, der Skalierungs- und/oder Übersetzungswerte bereitstellt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h

Siehe auch

D3DX-Strukturen