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D3DXQuaternionLengthSq-Funktion

Hinweis

Die D3DX-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.

Gibt das Quadrat der Länge eines Quaternions zurück.

Syntax

FLOAT D3DXQuaternionLengthSq(
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);

Parameter

pQ [in]

Typ: const D3DXQUATERNION*

Zeiger auf die Quellstruktur D3DXQUATERNION .

Rückgabewert

Typ: FLOAT

Die Quadratlänge des Quaternions.

Bemerkungen

Verwenden Sie D3DXQuaternionNormalize für alle Quaternioneingaben, die noch nicht normalisiert sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9math.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

Mathematische Funktionen

D3DXQuaternionLength