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Ruft die Größe des Rechteckpatches ab.
Syntax
HRESULT D3DXRectPatchSize(
_In_ const FLOAT *pfNumSegs,
_Out_ DWORD *pdwTriangles,
_Out_ DWORD *pwdVertices
);
Parameter
-
pfNumSegs [in]
-
Typ: const FLOAT*
Anzahl der Segmente pro Kante zu Tessellate.
-
pdwTriangles [out]
-
Typ: DWORD*
Zeiger auf ein DWORD, das die Anzahl der Dreiecke im Patch enthält.
-
pwdVertices [out]
-
Typ: DWORD*
Zeiger auf ein DWORD, das die Anzahl der Scheitelpunkte im Patch enthält.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Funktion fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Sein: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|
Siehe auch