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D3DX liefert die folgenden UVAtlas-Funktionen:
- D3DXUVAtlasCreate
- D3DXUVAtlasPack
- D3DXUVAtlasPartition
- D3DXComputeIMTFromPerVertexSignal
- D3DXComputeIMTFromPerTexelSignal
- D3DXComputeIMTFromSignal
- D3DXComputeIMTFromTexture
Die UVAtlas-Funktionen berechnen eine optimale, eindeutige Texturparameterisierung für ein Eingabegitter mithilfe eines integrierten metrischen Tensors pro Face.
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