Freigeben über


ID3DXAnimationController::GetCurrentPriorityBlend-Methode

Gibt ein Ereignishandle zu einem Prioritätsmischungsereignis zurück, das derzeit ausgeführt wird.

Syntax

D3DXEVENTHANDLE GetCurrentPriorityBlend();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: D3DXEVENTHANDLE

Ereignishandle für das derzeit ausgeführte Priority Blend-Ereignis. NULL wird zurückgegeben, wenn derzeit kein Prioritätsmischungsereignis ausgeführt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController