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ID3DXAnimationController::GetNumAnimationSets-Methode

Gibt die Anzahl der Animationssätze zurück, die derzeit im Animationscontroller registriert sind.

Syntax

UINT GetNumAnimationSets();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: UINT

Anzahl der Animationssätze.

Bemerkungen

Der Controller enthält eine beliebige Anzahl von Animationssätzen und Spuren. Animationssätze können mit RegisterAnimationOutput registriert werden. Ein Animationscontroller, der durch einen Aufruf von D3DXLoadMeshHierarchyFromX erstellt wurde, registriert geladene Animationssätze automatisch.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController