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ID3DXAnimationController::GetUpcomingTrackEvent-Methode

Gibt ein Ereignishandle für das nächste Ereignis zurück, das nach einem angegebenen Ereignis auf einer Animationsspur stattfinden soll.

Syntax

D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingTrackEvent(
  [in] UINT            Track,
  [in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);

Parameter

Nachverfolgen [in]

Typ: UINT

Nachverfolgen des Bezeichners.

hEvent [in]

Typ: D3DXEVENTHANDLE

Ereignishandle für ein angegebenes Ereignis, nach dem nach einem folgenden Ereignis gesucht werden soll. Wenn dieser Wert auf NULL festgelegt ist, gibt die Methode das nächste geplante Ereignis zurück.

Rückgabewert

Typ: D3DXEVENTHANDLE

Ereignishandle zum nächsten Ereignis, das für die Ausführung auf der angegebenen Spur geplant ist. NULL wird zurückgegeben, wenn kein neues Ereignis geplant ist.

Bemerkungen

Diese Methode kann iterativ verwendet werden, um ein gewünschtes Ereignis durch wiederholtes Übergeben von NULL für hEvent zu suchen.

Hinweis

Iterieren Sie nicht weiter, nachdem die Methode NULL zurückgegeben hat.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController