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ID3DXAnimationController::SetTrackPriority-Methode

Legt die Gewichtung der Prioritätsmischung für die angegebene Animationsspur fest.

Syntax

HRESULT SetTrackPriority(
  [in] UINT              Track,
  [in] D3DXPRIORITY_TYPE Priority
);

Parameter

Nachverfolgen [in]

Typ: UINT

Nachverfolgen des Bezeichners.

Priorität [in]

Typ: D3DXPRIORITY_TYPE

Priorität nachverfolgen. Dieser Parameter sollte auf eine der Konstanten aus D3DXPRIORITY_TYPE festgelegt werden.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR_INVALIDCALL.

Bemerkungen

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController