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ID3DXAnimationSet::GetCallback-Methode

Ruft Informationen zu einem bestimmten Rückruf im Animationssatz ab.

Syntax

HRESULT GetCallback(
  [in]  DOUBLE Position,
  [in]  DWORD  Flags,
  [out] DOUBLE *pCallbackPosition,
  [out] LPVOID *ppCallbackData
);

Parameter

Position [in]

Typ: DOUBLE

Position, an der Rückrufe gefunden werden sollen.

Flaggen [in]

Typ: DWORD

Rückrufsuchflags. Dieser Parameter kann auf eine Kombination aus mindestens einem Flag aus D3DXCALLBACK_SEARCH_FLAGS festgelegt werden.

pCallbackPosition [out]

Typ: DOUBLE*

Zeiger auf die Position des Rückrufs.

ppCallbackData [out]

Typ: LPVOID*

Adresse des Rückrufdatenzeigers.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Rückgabewerte dieser Methode werden von einem Anwendungsprogrammierer implementiert. Wenn kein Fehler auftritt, programmieren Sie im Allgemeinen die Methode, um D3D_OK zurückzugeben. Andernfalls programmieren Sie die -Methode, um eine entsprechende Fehlermeldung von D3DERR oder D3DXERR zurückzugeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationSet