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ID3DXBaseMesh::GetVertexBuffer-Methode

Ruft den Vertexpuffer ab, der dem Gitter zugeordnet ist.

Syntax

HRESULT GetVertexBuffer(
  [out, retval] LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 *ppVB
);

Parameter

ppVB [out, retval]

Typ: LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9*

Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DVertexBuffer9-Schnittstelle , die das dem Gitter zugeordnete Vertexpufferobjekt darstellt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseMesh