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ID3DXKeyframedAnimationSet::GetRotationKeys-Methode

Füllt ein Array mit Drehschlüsseldaten, die für die Keyframeanimation verwendet werden.

Syntax

HRESULT GetRotationKeys(
  [in] UINT                 Animation,
  [in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);

Parameter

Animation [in]

Typ: UINT

Animationsindex.

pRotationKeys [in]

Typ: LPD3DXKEY_QUATERNION

Zeiger auf ein vom Benutzer zugewiesenes Array von D3DXKEY_QUATERNION Quaternionen, die die Methode mit Animationsrotationsdaten füllen soll.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR_INVALIDCALL.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXKeyframedAnimationSet

ID3DXKeyframedAnimationSet::GetNumRotationKeys