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ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix-Methode

Legt die Knochenoffsetmatrix fest.

Syntax

HRESULT SetBoneOffsetMatrix(
  [in]       DWORD      Bone,
  [in] const D3DXMATRIX *pBoneTransform
);

Parameter

Knochen [in]

Typ: DWORD

Knochennummer.

pBoneTransform [in]

Typ: const D3DXMATRIX*

Zeiger auf die Knochenoffsetmatrix.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Bemerkungen

Knochennamen werden von D3DXLoadMeshFromXof zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneOffsetMatrix