MeshFaceWraps

Wird verwendet, um die Texturtopologie jedes Gesichts in einem Umbruch zu definieren. Der Wert des nFaceWrapValues-Elements sollte gleich der Anzahl der Gesichter in einem Gitter sein.

template MeshFaceWraps
{
    < ED1EC5C0-C0A8-11D0-941C-0080C80CFA7B >
    DWORD nFaceWrapValues;
    array Boolean2d faceWrapValues[nFaceWrapValues];
} 

Diese Vorlage wird nicht mehr verwendet.

Siehe auch

Vorlagen