MeshVertexColors

Gibt Vertexfarben für ein Gitter an, anstatt ein Material pro Gesicht oder pro Gitter anzuwenden.

template MeshVertexColors
{
    <1630B821-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
    DWORD nVertexColors;
    array IndexColor vertexColors[nVertexColors];
} 

Hierbei gilt:

  • nVertexColors : Anzahl der Farben. Dies entspricht der Anzahl der Scheitelpunkte im Gitter.
  • array IndexColor vertexColors[nVertexColors] – Array von indizierten Farben. Siehe IndexedColor.

Siehe auch

Vorlagen