Präsentieren einer Szene (Direct3D 9)
In diesem Abschnitt werden die Präsentations-APIs vorgestellt und die Probleme erläutert, die mit der Darstellung einer Szene in der Anzeige verbunden sind.
Die Informationen sind in die folgenden Themen unterteilt.
- Einführung in die Präsentation einer Szene (Direct3D 9)
- Mehrere Ansichten im Fenstermodus (Direct3D 9)
- Vorgänge mit mehreren Monitoren (Direct3D 9)
- Bearbeiten des Tiefenpuffers (Direct3D 9)
- Zugreifen auf den Frontfarbpuffer (Direct3D 9)
Zugehörige Themen