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Primitiver Beschneidungszustand (Direct3D 9)

Primitive, die teilweise innerhalb (oder ganz außerhalb) des Ansichtsfrus liegen, können abgeschnitten werden, sodass nur der sichtbare Teil des Grundtyps gerendert wird. Das Clipping reduziert den Arbeitsaufwand, der nur auf die Primitiven oder Teile eines Grundtyps ausgeführt wird, die sichtbar sind.

Um die Pipeline zum Abschneiden zu verwenden, legen Sie den D3DRS_CLIPPING Renderzustand auf TRUE (Standardwert) fest, um das Ausschneiden zu aktivieren, oder auf FALSE , um Direct3D-Ausschnitte zu deaktivieren.

Renderzustände