Schattierung (Direct3D 9)
In diesem Abschnitt werden Techniken beschrieben, die in Direct3D zum Steuern der Schattierung von 3D-Polygonen verwendet werden.
- Schattierungsmodi (Direct3D 9)
- Vergleichen von Schattierungsmodi (Direct3D 9)
- Festlegen des Schattierungsmodus (Direct3D 9)