Freigeben über


TextureFilename

Ermöglicht es Ihnen, den Dateinamen einer Textur anzugeben, die auf ein Gitter oder ein Gesicht angewendet werden soll. Diese Vorlage sollte in einem Materialobjekt angezeigt werden.

template TextureFilename 
{ 
    < A42790E1-7810-11cf-8F52-0040333594A3 > 
    string filename; 
} 

Siehe auch

Vorlagen