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XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET-Struktur

Identifiziert komprimierte Keyframeanimationsdaten.

Syntax

typedef struct XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET {
  DWORD CompressedBlockSize;
  FLOAT TicksPerSec;
  DWORD PlaybackType;
  DWORD BufferLength;
} XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, *LPXFILECOMPRESSEDANIMATIONSET;

Member

CompressedBlockSize

Typ: DWORD

Gesamtgröße der komprimierten Daten im komprimierten Keyframe-Animationsdatenpuffer in Byte.

TicksPerSec

Typ: FLOAT

Anzahl der Animations-Keyframe-Ticks, die pro Sekunde auftreten.

PlaybackType

Typ: DWORD

Typ der Wiedergabeschleife des Animationssatzes. Siehe D3DXPLAYBACK_TYPE.

BufferLength

Typ: DWORD

Minimale Puffergröße in Byte, die erforderlich ist, um komprimierte Keyframeanimationsdaten zu enthalten. Der Wert ist gleich ( ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 ).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9mesh.h

Siehe auch

D3DX X-Dateistrukturen

ID3DXCompressedAnimationSet