abort-Funktion
Sendet eine Fehlermeldung an die Informationswarteschlange und beendet den aktuellen Draw- oder Dispatchaufruf, der ausgeführt wird.
Syntax
void abort(
);
Parameter
-
Keine
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Dieser Vorgang führt nichts für Rasterizer aus, die ihn nicht unterstützen.
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 4 (DirectX HLSL) oder höher. | ja |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch
Feedback
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