abort-Funktion

Sendet eine Fehlermeldung an die Informationswarteschlange und beendet den aktuellen Draw- oder Dispatchaufruf, der ausgeführt wird.

Syntax

void abort(
    
);

Parameter

Keine

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Dieser Vorgang führt nichts für Rasterizer aus, die ihn nicht unterstützen.

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 4 (DirectX HLSL) oder höher. ja

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Corecrt_terminate.h

Siehe auch

Systeminterne Funktionen