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Zählt die Anzahl der Bits (pro Komponente), die in der Eingabe-Ganzzahl festgelegt sind.
Syntax
uint countbits(
in uint value
);
Parameter
-
Wert [in]
-
Typ: uint
Der Eingabewert.
Rückgabewert
Typ: uint
Die Anzahl der Bits.
Bemerkungen
Die folgenden überladenen Versionen sind ebenfalls verfügbar:
uint count_bits(uint value);
uint2 count_bits(uint2 value);
uint3 count_bits(uint3 value);
uint4 count_bits(uint4 value);
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
| Shadermodell | Unterstützt |
|---|---|
| Shadermodell 5 und höher | ja |
Diese Funktion wird in den folgenden Shadertypen unterstützt:
| Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x | x | x | x | x |
Siehe auch