D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3_inexact-Funktion

Entpackt DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB Shaderdaten in XMFLOAT3.

Syntax

XMFLOAT3 D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3_inexact(
   UINT packedInput
);

Parameter

packedInput

Die gepackten Shaderdaten.

Rückgabewert

Die entpackten Shaderdaten.

Bemerkungen

Diese Funktion verwendet Shaderanweisungen, die nicht über eine hohe Genauigkeit verfügen, um die genaue Antwort zu erhalten. Die alternative Funktion D3DX_B8G8R8X8_UNORM_SRGB_to_FLOAT3 verwendet eine im Shader gespeicherte Nachschlagetabelle, um eine genaue Konvertierung von SRGB in Float zu ermöglichen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Auspacken und Packen von DXGI_FORMAT für In-Place Bildbearbeitung