D3DX_FLOAT2_to_R16G16_FLOAT Funktion

Packt den angegebenen XMFLOAT2 wieder in eine DXGI_FORMAT_R16G16_FLOAT.

Syntax

UINT D3DX_FLOAT2_to_R16G16_FLOAT(
   XMFLOAT2 unpackedInput
);

Parameter

unpackedInput

Die entpackten Shaderdaten.

Rückgabewert

Die gepackten Shaderdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Entpacken und Packen von DXGI_FORMAT für In-Place Bildbearbeitung