D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM_SRGB-Funktion

Packt die angegebene XMFLOAT3 wieder in eine DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGB.

Syntax

UINT D3DX_FLOAT3_to_B8G8R8X8_UNORM_SRGB(
   hlsl_precise XMFLOAT3 unpackedInput
);

Parameter

unpackedInput

Die zu packenden Shaderdaten.

Rückgabewert

Die gepackten Shaderdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Auspacken und Packen von DXGI_FORMAT für In-Place Bildbearbeitung