D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM Funktion

Packt den angegebenen XMFLOAT4 wieder in eine DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM.

Syntax

UINT D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM(
   hlsl_precise XMFLOAT4 unpackedInput
);

Parameter

unpackedInput

Die zu packenden Shaderdaten.

Rückgabewert

Die gepackten Shaderdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX_DXGIFormatConvert.inl

Siehe auch

Funktionen

Entpacken und Packen von DXGI_FORMAT für In-Place Bildbearbeitung